In una bella giornata di sole il contadino si reca nel suo campo e…le sue carote sono scomparse.
Sono stati di nuovo quei conigli dispettosi, ci sono impronte dappertutto!
Il contadino mette quindi a gurdia del suo campo un grande, ma maldestro cane che inizia a gareggiare con gli astuti coniglietti.
Il gioco finisce quando tutte le carote sono state rubate o quando il cane cattura tutti i conigli.
Durata del gioco: 15 -20 minuti a partita.
Per 2 - 5 giocatori dai 4 anni di età.